L'arsenal de Fortnite change à chaque saison, parfois plusieurs fois par mois. Certaines armes deviennent dominantes pendant quelques semaines, d'autres sont vault (retirées) puis réintroduites avec des modifications. Mais quelques familles d'armes restent stables au fil des saisons, et savoir bien les choisir et les utiliser fait la différence. Ce guide vous présente les catégories d'armes principales et la meilleure façon de les exploiter.
Les fusils à pompe : combat rapproché
Le fusil à pompe est l'arme reine du combat rapproché à Fortnite. Plusieurs variantes existent, mais le principe reste le même : un tir massif à distance courte qui inflige des dégâts énormes.
Les principales variantes que vous croiserez :
- Le Pump Shotgun classique : un tir, beaucoup de dégâts. Recharge lente entre deux tirs. C'est le pompe traditionnel.
- Le Tactical Shotgun : cadence plus rapide, dégâts par tir un peu moindres. Bon en flux continu.
- Le Combat Shotgun : tir précis à distance moyenne, idéal pour les transitions.
- Le Drum Shotgun : grande cartouche, cadence très élevée. Mortel à hyper-courte distance.
Le pump reste le préféré des joueurs compétitifs : un tir bien placé en pleine tête fait 200+ dégâts, suffisant pour éliminer un adversaire en une seconde. La règle d'or : visez systématiquement la tête, et apprenez à enchaîner la pompe avec un fusil à cadence rapide quand vous ratez votre premier tir.
Les fusils d'assaut : moyenne distance
Les fusils d'assaut sont vos alliés pour les combats à moyenne portée. Précis, polyvalents, ils dominent les engagements à 30-100 mètres.
Les principaux :
- L'Assault Rifle (AR) de base : précis, dégâts corrects, polyvalent.
- Le SCAR est sa version supérieure (légendaire à l'époque, maintenant Mythic) : meilleure précision, dégâts boostés.
- Le Burst Rifle tire des rafales de trois balles. Précis si vous gérez le recul.
- Le Hammer Assault Rifle est plus lent mais inflige des dégâts massifs par tir.
L'astuce pour bien utiliser un fusil d'assaut : tirez par rafales de 3 à 5 balles, pas en automatique continu. Le recul devient incontrôlable après quelques balles, et chaque rafale courte est beaucoup plus précise. Et préférez systématiquement le headshot : les dégâts à la tête sont doublés.
Les SMG : flux continu de dégâts
Les SMG (sub-machine guns) sont des armes à cadence très élevée pour les combats rapprochés et moyens. Idéales pour mitrailler les structures ennemies ou achever quelqu'un qui se cache derrière un mur.
Les modèles classiques :
- Le SMG standard, polyvalent à courte distance.
- Le Compact SMG, encore plus rapide mais imprécis.
- Le Stinger SMG, équilibré entre cadence et précision.
- Le Submachine Gun avec viseur, qui apparaît parfois en édition spéciale.
Les SMG brillent pour casser le building adverse. Si un ennemi se met en boîte 1×1, mitraillez ses murs au SMG : ils tombent en quelques secondes, et vous pouvez achever pendant qu'il rebuild.
Les snipers : éliminer à distance
Les fusils de précision dominent les combats longue distance. Un tir bien placé peut éliminer un ennemi à pleine vie en une seule balle, headshot.
Les snipers principaux :
- Le Bolt-Action Sniper Rifle : le classique, dégâts énormes, un tir puis recharge lente.
- Le Heavy Sniper : encore plus de dégâts, mais arme rare.
- Le Hunting Rifle : sniper sans viseur agrandi, plus rapide à tirer.
- Le Semi-Auto Sniper : cadence rapide, moins de dégâts par tir.
Pour bien snipe, comprenez la chute de balle : à grande distance, vous devez viser un peu plus haut que la cible. Apprenez aussi à anticiper le mouvement de l'ennemi : la balle met du temps à atteindre, vous devez tirer là où l'ennemi sera, pas là où il est.
Les explosifs et armes spéciales
Plusieurs armes hors catégorie existent et peuvent retourner un combat :
- Le Rocket Launcher tire des roquettes massives. Excellent contre les structures et en zone.
- Le Grenade Launcher, plus rapide mais moins puissant individuellement.
- Les grenades classiques, à lancer dans une boîte ennemie pour les forcer à sortir.
- Les Boogie Bombs qui forcent les ennemis à danser pendant quelques secondes (mode désactivé).
- Le Boom Bow ou les arcs explosifs selon les saisons.
La rareté et son impact
Chaque arme a une rareté indiquée par sa couleur :
- Gris (common) : version la plus basique.
- Vert (uncommon) : un peu meilleure.
- Bleu (rare) : dégâts notablement plus élevés.
- Violet (epic) : très solide.
- Or (legendary) : la meilleure version disponible.
- Mythique (mythic, doré clair) : version unique, souvent récupérée sur un boss.
La règle simple : entre deux armes du même type, prenez toujours la plus haute rareté. Un AR violet inflige significativement plus qu'un AR bleu.
Composer son loadout
Vous avez cinq slots d'arme dans Fortnite. Le loadout standard d'un joueur compétitif ressemble à ça :
- Slot 1 : un pump shotgun ou un autre fusil à pompe pour le rush.
- Slot 2 : un fusil d'assaut ou un AR pour le mid-range.
- Slot 3 : un SMG pour casser le building et achever.
- Slot 4 : un sniper ou un arc pour le long range, ou bien des heals.
- Slot 5 : des heals (bouclier, medkit) ou des matériaux additionnels.
Adaptez selon les armes que vous trouvez. Mieux vaut un loadout cohérent qu'un mélange aléatoire.
Améliorer son aim
Plus l'arme, plus important est votre aim. Plusieurs principes :
- Visez toujours la tête. C'est la règle absolue.
- Anticipez le mouvement de l'ennemi.
- Utilisez le crouch pour stabiliser votre tir à distance.
- Entraînez-vous sur des maps d'aim training dans le mode Créatif.
Trouver des armes de qualité
Les armes de haute rareté tombent en priorité :
- Dans les coffres dorés répartis sur la map.
- Sur les boss mythiques (ils drop leur arme légendaire).
- Dans les vending machines en échange de matériaux.
- Sur les upgrade benches qui améliorent vos armes existantes.
S'entraîner contre des joueurs réels
Le tir s'apprend en pratiquant contre des joueurs vivants, pas des bots. Trouvez des serveurs et des communautés actives sur notre sélection de serveurs Fortnite.