La construction sur ARK Survival Ascended profite des améliorations d'Unreal Engine 5 et de plusieurs ajustements de gameplay par rapport à ARK Evolved. Les bases sont plus belles, plus stables physiquement, mais aussi plus exigeantes à défendre vu les nouvelles armes et créatures disponibles. Ce guide vous donne les principes de construction adaptés à ASA, des fondations jusqu'aux défenses avancées.
Les changements par rapport à ARK Evolved
Quelques différences notables affectent votre manière de construire sur ASA :
- Le moteur physique est plus réaliste. Les structures bougent légèrement sous l'effet du vent, ce qui peut surprendre.
- Les collisions sont mieux gérées, ce qui réduit les bugs où vos murs se chevauchent étrangement.
- Les matériaux ont vu leur résistance légèrement rééquilibrée : le métal et le Tek encaissent un peu plus, ce qui favorise les défenses lourdes.
- Le placement des structures est plus permissif sur les terrains accidentés, ce qui permet de construire sur des falaises où c'était impossible avant.
Choisir son emplacement
L'emplacement reste le facteur le plus important de votre défense. Plusieurs critères entrent en jeu :
- Une falaise haute complique grandement l'approche par voie terrestre.
- Une caverne ou un canyon étroit limite les angles d'attaque.
- La proximité de ressources (gisement de métal, cristal, obsidienne) vous évite des kilomètres de transport.
- L'accès à un point d'eau reste appréciable, mais évitez de construire directement dans l'océan où les Tusoteuthis et Plesiosaurus peuvent vous attaquer par le dessous.
- Pour les serveurs très peuplés, choisissez un coin moins fréquenté : moins de raids, moins de drama.
Les matériaux et leur résistance
Tous les matériaux d'ASA n'offrent pas la même protection :
- Le chaume reste cassable à la pioche. Évitez-le sauf en structure temporaire.
- Le bois tient mieux qu'avant mais reste vulnérable au ptéranodon et à la pioche métallique.
- La pierre est le standard du mid-game : il faut du C4 ou des explosifs équivalents.
- Le métal demande énormément d'explosifs pour être percé.
- Le Tek, accessible en endgame, plafonne comme la meilleure protection disponible.
Le bunker central
Le bunker est la pièce la plus profonde de votre base, celle qui contient vos coffres principaux et vos items les plus précieux. Il doit être au centre, jamais en bord. Entourez-le de quatre murs en métal ou en Tek, avec un plafond et un plancher du même matériau. Aucune fenêtre, aucune ouverture autre que la porte principale, elle-même protégée par un verrou à code et idéalement précédée d'un sas double.
Le doublage des murs
Comme sur ARK Evolved, le doublage des murs (honeycomb) est essentiel. Vous doublez vos murs externes en laissant une cavité d'air entre les deux couches, ce qui force l'attaquant à casser deux murs au lieu d'un. Sur ASA, le calcul reste identique : pour le mid-game, deux couches de pierre sur tout le périmètre ; pour l'endgame, deux couches de métal externes et une couche de Tek interne.
Les défenses automatisées
L'arsenal défensif d'ASA reprend les fondamentaux d'Evolved avec quelques améliorations visuelles :
- La tourelle automatique tire automatiquement sur tout ce qui entre dans son arc. Munitions : balles classiques ou balles de fusil d'assaut.
- La tourelle automatique lourde inflige trois fois plus de dégâts mais consomme des munitions plus chères.
- La Plante Espèce X reste une excellente option organique : elle ralentit les ennemis et inflige des dégâts.
- La tourelle Tek, alimentée à l'Élément, inflige des dégâts colossaux mais demande une logistique d'Élément constante.
Pour une base mid-game, comptez trois à quatre tourelles automatiques par entrée principale, en disposition croisée pour couvrir tous les angles. Visez une cinquantaine de tourelles bien placées pour devenir quasi imprenable.
Les pièges et défenses passives
Plusieurs pièges complètent bien les tourelles :
- Le piège à ours immobilise les humains qui marchent dessus.
- Le grand piège à ours bloque même les Rex et autres grosses créatures.
- Les murs à pointes forment une bordure défensive contre les intrus.
- Du C4 sur détonateur à distance permet de surprendre les raideurs dans des zones précises.
- Le générateur de bouclier Tek, accessible en endgame, génère un champ de force qui bloque missiles et balles dans un rayon donné.
Protéger le toit
Beaucoup de raids passent par le ciel sur ASA, particulièrement avec les Wyverns et les Quetzals. Trois éléments protègent votre toit :
- Doublez votre toit avec deux couches de plafond métallique.
- Installez au moins quatre tourelles automatiques en toiture, couvrant les 360 degrés.
- Ajoutez des tourelles lourdes dédiées aux menaces aériennes, qui demandent beaucoup plus de dégâts pour être abattues.
Les générateurs Tek et l'autonomie
En endgame, les munitions de vos tourelles deviennent un cauchemar logistique. La solution est le générateur Tek, alimenté à l'Élément, qui fait fonctionner toutes vos tourelles gratuitement tant qu'il a de l'énergie. Prévoyez un stock confortable d'Élément et des conversions régulières.
Les cryopodes : votre flotte mobile
Comme sur ARK Evolved (où ils sont arrivés plus tard), les cryopodes sur ASA permettent de stocker vos dinosaures dans des boules portables. Aucune base sérieuse ne garde plus de cinq dinosaures visibles à l'extérieur ; tous les autres sont rangés dans le bunker. Cela permet une sauvegarde rapide en cas de raid, et évite les pertes contre les Tusoteuthis qui peuvent attaquer vos dinos visibles dans l'eau.
Les esthétiques nouvelles d'ASA
Unreal Engine 5 permet des bases nettement plus belles que sur ARK Evolved. Plusieurs options décoratives ont été ajoutées :
- De nouveaux matériaux décoratifs et papiers peints pour personnaliser l'intérieur.
- Des luminaires améliorés avec des effets de lumière dynamiques bien plus réalistes.
- Des jardinières et plantes en pot pour humaniser votre espace.
- Des tableaux et bannières personnalisables avec vos propres images importées.
Sur ASA, beaucoup de joueurs prennent le temps de décorer vraiment leur base, parce que le résultat est visuellement gratifiant.
Les erreurs qui condamnent votre base
Construire sur un terrain plat reste l'une des pires idées : vous êtes vulnérable de tous les côtés. Adossez-vous toujours à une falaise ou à une structure naturelle. Garder une base entière en bois ou en pierre vous expose à un raid rapide ; le métal s'impose au moins pour le bunker. Une base sans tourelles ne tient pas cinq minutes face à un raideur sérieux. Négliger l'anti-air vous condamne face aux Wyverns. Ne pas utiliser les cryopodes laisse vos dinosaures exposés. Et construire trop grand trop vite vous donne des kilomètres de murs à défendre sans les ressources pour les protéger correctement.
Construire en équipe
Une base vraiment solide demande quatre à six joueurs qui se relaient pour la défendre en continu, surtout pendant les heures de raid. Trouvez votre tribu sur notre sélection de serveurs ASA.