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Artefacts et expéditions sur ARK : guide des grottes et drops

ARK Survival Evolved Tutoriel
14/05/2026
2 mois

Les artefacts et les balises aériennes sont la source principale de progression dans ARK. Les artefacts ouvrent les portails de boss. Les balises vous offrent des plans pour fabriquer les meilleurs équipements du jeu. Et les expéditions dans les grottes regorgent de ressources rares introuvables ailleurs. Ce guide vous oriente sur les destinations à viser et la manière d'y survivre.

Les dix artefacts de The Island

Sur la carte de The Island, chaque artefact se cache dans une grotte spécifique. Il vous en faut absolument les dix pour invoquer l'Overseer, le boss final du jeu.

  • L'artefact du Chasseur se trouve dans la Grotte du Sud Inférieur (Lower South Cave). C'est la plus accessible des dix : un parcours court, peu de pièges, peu d'ennemis dangereux. C'est l'idéale pour vos toutes premières expéditions.
  • L'artefact de la Meute se cache dans la Grotte Centrale. La grotte est plus longue, et surtout grouillante d'insectes géants : des Arthropluera empoisonneurs et des Pulmonoscorpius qui assomment. Préparez des antidotes et un stock confortable de bandages.
  • L'artefact du Massif nécessite de plonger : il se trouve dans les Cavernes de l'Espoir Perdu, au centre-est de la carte. Une grotte sous-marine peuplée d'insectes et de redoutables Megalanias. Sans monture aquatique haut tier, ne tentez pas l'aventure.
  • L'artefact du Dévoreur partage la même particularité. Caché dans les Cavernes de la Foi Perdue au centre-ouest, il vous attend sous l'eau, gardé par des Megalodons agressifs qui défendent leur territoire.
  • L'artefact du Malin se trouve dans la Grotte du Fort, en haut au sud. Cette grotte combine plusieurs dinosaures faibles individuellement mais nombreux, et surtout des pièges environnementaux comme des chutes ou des passages étroits où vous pouvez rester coincé.
  • L'artefact du Seigneur du Ciel attend dans la Grotte de la Montagne Céleste. Il faut s'y rendre à dos d'Argentavis, parce que la grotte est très en hauteur et le moindre faux pas signifie une chute mortelle. Les Megalosaurus actifs la nuit ajoutent encore au danger.
  • L'artefact du Costaud se planque dans la Grotte des Neiges, au centre-nord-est. L'environnement glacé inflige des dégâts de froid en continu, et la grotte est patrouillée par des loups terribles et des tigres à dents de sabre. Sans armure en fourrure, n'y allez pas.
  • L'artefact de l'Immunisé est l'un des plus difficiles à récupérer. Il se trouve dans la Grotte de la Dent Gelée, peuplée de Yetis extrêmement dangereux qui assomment vos dinosaures en quelques coups. C'est la grotte qui demande la meilleure préparation des dix.
  • L'artefact du Rusé se cache dans la Grotte du Rusé. Vous y croiserez beaucoup d'Onychos volants et d'araignées géantes qui empoisonnent.
  • L'artefact de la Brute, enfin, est niché dans la Grotte du Volcan. Lave, Carnotaurus et Yutyrannus rendent déjà la grotte hostile. Mais le plus dangereux reste un détail souvent ignoré : la zone d'entrée elle-même est patrouillée par des Spinosaurus capables de vous tuer avant même que vous n'entriez dans la grotte. Sécurisez systématiquement l'extérieur avant de plonger à l'intérieur.

Préparer une expédition de grotte

Pour toute grotte, le kit minimum inclut une armure Flak de qualité 75 ou plus (idéalement de l'armure anti-émeute), un casque équipé d'une lampe ou d'un chapeau d'éclairage, une arme principale (fusil d'assaut ou arbalète avec flèches en métal), une vingtaine d'élixirs médicinaux pour les soins instantanés, une cinquantaine de morceaux de viande cuite pour la nourriture, un sac de couchage posé à l'entrée de la grotte pour réapparaître vite en cas de mort, et un cryopode contenant votre monture si la grotte autorise les dinosaures.

Les grottes accessibles avec des dinosaures

Quelques grottes autorisent l'entrée des dinosaures. Vous pouvez alors monter votre tame et tanker les ennemis. C'est le cas de la Grotte du Sud Inférieur (où un loup ou un loup terrible passe sans souci), de la Grotte du Volcan (où un Argentavis vole bien dans la partie haute), de la Grotte de la Montagne Céleste (où le vol est même obligatoire pour atteindre l'entrée), et des Cavernes de l'Espoir Perdu et de la Foi Perdue (sous-marines, qui demandent un Megalodon ou un Plesiosaurus).

Beaucoup d'autres grottes interdisent les dinosaures à l'entrée. Vous y allez alors à pied, plus ou moins équipé. C'est notamment le cas de la Grotte Centrale, de la Grotte du Fort, de la Grotte des Neiges et de la Grotte du Rusé. Préparez-vous d'autant plus soigneusement : sans tame pour vous protéger, chaque rencontre devient critique.

Les balises aériennes (drops)

Pendant que vous explorez la carte, des rayons de lumière colorés apparaissent régulièrement dans le ciel : ce sont les balises, qui contiennent chacune un loot de plans et d'objets.

  • Les balises blanches contiennent le loot le plus basique. Pas exceptionnel, mais à ramasser tant que vous passez à proximité.
  • Les vertes montent d'un tier et donnent du loot moyen, parfois utile en early-mid.
  • Les bleues commencent à intéresser sérieusement : armes correctes, armures décentes, parfois un plan utile.
  • Les violettes demandent un niveau de joueur plus élevé pour être ouvertes, mais le loot vaut le détour.
  • Les jaunes et surtout les rouges représentent le sommet : une balise rouge contient régulièrement un plan d'équipement avancé qui vaut plusieurs heures de récolte.

Surveiller le ciel devient donc une habitude réflexe.

Les coffres sous-marins (Deep Sea Loot Crates)

Au fond de l'océan, des coffres ressemblant à des conteneurs apparaissent périodiquement. Leur tier est équivalent à une balise rouge, donc ils valent vraiment le coup d'œil. Mais l'accès est extrêmement dangereux : les Megalodons, les anguilles électriques et les Plesiosaurus patrouillent en permanence dans ces zones.

Pour y descendre sans mourir, vous avez besoin d'un Tusoteuthis ou d'un Plesiosaurus bien breedé, avec une selle Tek qui vous protège des dégâts de profondeur, ainsi qu'une lampe sous-marine puissante. Sans cet équipement, restez près de la côte.

Les récompenses des boss

Au-delà des artefacts et des balises, vaincre un boss donne accès à un loot massif : énormément d'Élément (la ressource ultime nécessaire à tout l'équipement Tek), plusieurs engrammes Tek qui débloquent les recettes futuristes du jeu (Tek Replicator, bottes Tek, gantelets Tek, casque Tek, générateur Tek, etc.) et un trophée décoratif à exposer dans votre base pour le prestige.

Les erreurs en expédition

Partir seul vers une grotte difficile reste la pire idée possible. Pour la Grotte des Neiges et la Grotte de la Dent Gelée, vous voulez au moins être deux. Pour la Grotte du Volcan, plus vous êtes nombreux, mieux c'est. Choisir la mauvaise armure pour le climat est une autre erreur grave : tenter la Grotte des Neiges sans armure en fourrure revient à mourir lentement de froid avant même de croiser un ennemi. Oublier les élixirs médicinaux vous condamne aux dégâts continus du décor (lave, gel, poison) qui s'accumulent sans répit. Et même quand vous arrivez à un coffre, ne le lootez pas immédiatement sans sécuriser la zone : un Megalania peut apparaître juste à côté pendant que vous regardez votre inventaire. Enfin, ne partez jamais sans poser un sac de couchage à l'entrée de la grotte. Sans lui, mourir signifie repartir de votre base initiale et recommencer toute la marche d'approche.

Explorer en équipe

La grande majorité des grottes d'ARK sont cinq à dix fois plus rapides à explorer à trois ou quatre joueurs coordonnés. Trouvez votre crew sur notre sélection de serveurs ARK.

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