Le vrai pouvoir de Roblox, ce n'est pas de jouer, c'est de créer. Avec Roblox Studio (gratuit), vous pouvez bâtir votre propre jeu, l'héberger sur les serveurs Roblox, et le partager à des millions de joueurs. Certains créateurs gagnent des centaines de milliers de dollars par mois grâce à leur jeu. Mais pour ça, il faut d'abord savoir construire. Ce guide vous emmène de l'installation à votre premier jeu publié.
Installer Roblox Studio
Connectez-vous sur roblox.com avec votre compte. En haut à droite, cliquez sur Créer. La page Creator Hub s'ouvre. Téléchargez et installez Roblox Studio (Windows et Mac uniquement, pas de version Linux officielle). C'est gratuit et complet.
Lancez Studio, connectez-vous. À l'ouverture, vous voyez des templates : Baseplate (vide, pour commencer de zéro), Obby, Racing, Combat, etc. Choisissez Baseplate pour ce tuto.
Comprendre l'interface
Roblox Studio a 4 zones principales :
- Vue 3D au centre : votre monde en cours d'édition.
- Explorer (à droite) : l'arborescence de tous les objets du jeu. Workspace, Players, Lighting, etc.
- Properties (à droite, en dessous) : les propriétés de l'objet sélectionné (taille, couleur, matériau…).
- Toolbox (à gauche) : modèles, sons, images partagés par la communauté Roblox. Très utile mais attention aux scripts cachés.
Construire votre premier niveau
Sur la Baseplate (le sol vert), placez des objets :
- Cliquez sur Home → Part → Block. Un cube apparaît. Sélectionnez-le avec le clic, redimensionnez-le avec les poignées qui apparaissent.
- Changez sa couleur dans Properties → BrickColor.
- Changez son matériau dans Material : Plastic, Wood, Neon, Metal, Glass, Grass…
- Empilez plusieurs blocks pour construire un mur, un escalier, un bâtiment.
- Ancrez les blocks avec Anchor (touche Alt+A) : sinon ils tomberont à cause de la physique.
Astuce visuelle : sélectionnez un block, allez dans Material → Texture (Pavement, Brick, Wood) pour des effets visuels rapides sans textures custom.
Ajouter un point de spawn
Sans Spawn Location, les joueurs ne sauront pas où apparaître. Insertion → Object → SpawnLocation. Placez-le où vous voulez. Plusieurs SpawnLocations = spawn random parmi eux.
Tester votre jeu
En haut, cliquez sur Play. Vous incarnez votre avatar dans votre monde. Marchez avec ZQSD, sautez avec Espace, explorez. Si tout fonctionne : bravo, vous avez un jeu fonctionnel.
Cliquez Stop pour revenir à l'édition. Vous gardez toutes vos modifs.
Ajouter un peu de logique avec un script simple
Pour rendre votre jeu interactif, il faut un script (en langage Lua). Insertion → Object → Part. Renommez-le Killbrick. Insertion → Object → Script (DANS Killbrick). Double-cliquez sur le Script. Copiez :
script.Parent.Touched:Connect(function(hit)
local humanoid = hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.Health = 0
end
end)Toucher le block tue le joueur. Bienvenue dans Lua. Plus de détails dans le tuto Lua dédié.
Publier votre jeu
- File → Publish to Roblox As… → New Experience.
- Donnez un nom et une description.
- Choisissez un genre, une miniature.
- Cliquez Create.
Votre jeu est en ligne mais en privé. Pour le rendre public : Game Settings → Permissions → Public. Les joueurs peuvent le découvrir.
Les 5 erreurs du débutant
- Trop ambitieux pour la première fois. Ne tentez pas un MMO en jour 1. Commencez par un obby de 10 niveaux.
- Coller des modèles de la Toolbox sans vérifier. Beaucoup contiennent des scripts cachés (virus, redirections, advert). Choisissez les modèles vérifiés (badge bleu).
- Oublier d'ancrer les éléments. Tout tombe au lancement = chaos.
- Ne pas tester en multijoueur. Play → Local Server → 2 joueurs pour vérifier la synchro.
- Pas de DataStore pour sauvegarder. Sans système de save, vos joueurs repartent de zéro à chaque session.
Aller plus loin
Le Creator Hub Roblox propose des dizaines de tutoriels officiels, et la communauté française des créateurs Roblox est active sur les forums et Discord. Trouvez des communautés de devs débutants sur notre annuaire Roblox.